Caratteristica della manifestazione Il Palio dei Rioni è legato alla fondazione del gruppo Musici e Sbandieratori della Trischine. E' caratterizzato da un gioco di bandiere accompagnato dal suono di tamburi e chiarine ed uomini d'arme. La sfida consiste nel lancio al bersaglio di bandiere, cioè gli sbandieratori appartenenti ai tre rioni si sfideranno in dei lanci di precisione su un bersaglio orizzontale di terra battuta, dove saranno delimitati dei cerchi concentrici di diverso diametro. La sfida si svolge in due fasi: a)fase individuale, dove i singoli sbandieratori dei diversi rioni si sfideranno per il titolo individuale di Sbandieratore Trischeneo a.D. 2009, nello stesso tempo dalla classifica finale, i primi due di ogni rione avranno il diritto di partecipare alla fase a squadre per la conquista del Palio. Il primo di ogni rione conquisterà il titolo di Capitano di Rione e resterà in carica per un anno fino alla successiva edizione. b)fase finale a squadre, i sei sbandieratori finalisti (due per ogni rione) si affronteranno per la conquista del Palio.
Caratteristiche di ammissione degli sbandieratori al Palio Gli sbandieratori ammessi al Palio, devono essere iscritti all'Associazione Trischine da almeno un anno, ed essere elemento stabile del gruppo Musici e Sbandieratori Alfieri della Trischine. Anche per il 2011, come per le precedenti edizioni 2009 e 2010, non si è tenuto conto di questa regola, per motivi escusivamente logistici, accordo preso all'unanimità da tutti gli atleti partecipanti al Palio Gli atleti partecipanti possono essere, sbandieratori e musici, questi ultimi saranno ammessi previa valutazione.
Rioni partecipanti I rioni partecipanti alla prima edizione si rispecchiano con l'area pertinente delle tre Congreghe esistenti sul territorio cittadino, San Domenico, Santa Barbara e Santa Maria.
Custodia del Palio Il palio vinto, viene tenuto in custodia temporanea dal rione vincitore,per un anno, per poi rimetterlo in competizione nella successiva edizione.
Conquista definitiva del Palio Il Palio viene conquistato definitivamente dopo tre vittorie. Tre perché è un numero che si ripete più volte nella storia di Taverna, i suoi tre siti nel tempo, i tre tabernacoli, le tre torri, i tre colli.